请输入你的名字,你将成为故事的主角。(空着将默认使用「主角」)
调整编辑器与回放行为,本原型内即时生效。文字播放速度会自动与片段时长对齐(时长越长滚得越慢);时间轴缩放请用底部走带区的 🔍 按钮或滚轮。
存档 / 读档界面:在游戏画面中打开,选空位保存当前进度,或选已存进度读取;关闭后留在当前画面(不直接返回片头)。
在图上按住拖拽画出保留区域,点「确定剪切」导出。
请选择图片来源(图片格式:JPG / PNG / GIF / WebP):
点击输入框后按下组合键即可绑定(Esc 清除该项);完成后立即生效并保存。所有功能都可自定义。
文件已下载到你的默认下载目录。按需要选下面的方式用:
两种方式导出的都是纯玩家版:不含菜单栏 / 素材库 / 时间轴 / 右栏等编辑器界面,打开就是游戏画面。选一种,点一下就自动导出到文件夹,进度条走完即可。
拖动裁剪框可移动 / 拖角可缩放(也可手填裁剪宽高);下方设置插入后显示尺寸。双击画面 = 确定(停止拖曳并应用)· Esc = 取消 · Enter = 确定。
选择类别并填写内容;解锁方式决定它在游戏中何时对玩家公开。
成就随工程导出;玩家进度单独保存在本地,不随工程走。解锁后永久保留(跨周目)。
过场动画是一段独立画面:在「章节之间」或「片头之前」播放。
三步上手,做出你的第一款 Galgame:
以下站点均提供 免费且可商用 的素材(部分需登录或注明出处,使用前请留意各站许可)。点击网站名在新标签打开。
下列工具可辅助你完成 剧本 / 立绘 / 背景 / 配音 / 视频 / 音乐 等素材生产。点击「访问官网」在新标签打开(请留意各家的免费额度、商用许可与隐私条款)。
预设人物的主名称与别名(别名可绑定同一人,设置主名称后统一显示主名称),并关联其默认立绘与配音。每位人物可挂多个差分立绘(常态/微笑/悲伤/惊讶等),配音可从素材库(含你导入的音频)选择。快捷键编码:编辑「说话人」时输入编码(如 1)即自动填为对应人物姓名(原「姓名预设」功能已并入此处)。
输入要折叠的时间轴范围;范围内所有片段将被折叠为一条占位块,点击占位块可重新展开。
模板:每行「角色名|台词」(以 # 开头的行为注释,空行跳过)。上传后将按时间轴顺序在文案轨生成对应片段。
台词中可写【English】对照:游戏英文版只显示【】内的英文文案,中文版自动隐藏【】内容。
两类变量贯穿播放:好感度变量(每位人物独立计数)与通用变量(自定义数值)。为每个分支选项指定增减对象与值;给片段设「门槛(可加多条,人物 / 变量可混选,全部满足才触发)」后,播放时任一条件不足则片段自动隐藏。